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Programmeur Engine – Editeur de logiciel

Société

Notre client est un éditeur de logiciel dans l'industrie du jeu, il réalise des productions originales et ambitieuses. Présent depuis plus de 15 ans sur Bordeaux il compte aujourd'hui plus d'une centaine de personnes. Afin d'accompagner le développement de l'entreprise dans l'élaboration de ses nouveaux projets, notre client recherche un Programmeur Engine pour imaginer l'avenir du monde du divertissement, qui soit autonome, curieux et force de proposition.
Rejoignez l'aventure !

Poste

Vous travaillerez au sein des équipes d’une dizaine de programmeurs, vous prendrez part à l’optimisation du moteur de jeu, voici quelles seront vos missions :
– Analyser le cahier des charges
– Concevoir les architectures
– Optimiser le flow de données en temps réel
– Concevoir et développer les outils requis
– Elaborer les différents algorithmes
– Accompagner les phases de tests
– Réaliser la mise en production
– Assurer la maintenance évolutive et corrective

Environnement technologique : CPU, GPU, C++, DirectX

Pourquoi rejoindre l’entreprise ?

– Entreprise à la pointe de la technologie
– Notoriété internationale
– Ambiance Strat-Up, équipe jeune et dynamique !

Profil recherché

Nous recherchons avant tout quelqu’un de dynamique et force de proposition ! Quelqu’un de curieux qui souhaite monter en compétence et travailler sur différents projet de A à Z !
– De formation supérieure Bac +3 / +5
– Vous justifiez de 2 ans expérience en tant que Développeur C++
– Vous avez une connaissance de l’architecture des CPU et GPU, de la mémoire et des caches
– Vous avez une bonne maitrise des SDK DirectX
– Idéalement vous avez une expérience sur les moteurs 3D (Unreal, Unity)
– Vous avez déjà travaillé en méthodologie Agile
– Anglais : Technique

Compléments

- Lieu : Bordeaux
- Contrat : CDI
- Salaire : Selon profil

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