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Ingénieur développement C/C++ – Editeur de jeux vidéo

Société

Editeur de jeux vidéo qui compte aujourd'hui une communauté de plusieurs millions de gamers. Cette entreprise qui rayonne au niveau européen emploie une cinquantaine de personnes dont plus de la moitié en R&D. Dans le cadre du lancement de nouvelles productions la société recherche un développeur C/C++ qui souhaite évoluer vers du développement Unity 3D.

Vous souhaitez élargir le panel de vos compétences techniques ? Vous souhaitez vous investir et évoluer au sein d'un éditeur de jeux-vidéo fun et dynamique ?
N'hésitez plus et intégrez la structure pour un poste évolutif vers de l'Unity 3D.

Poste

Au sein de l’équipe de développement organisée en méthodologie Scrum, vous avez pour responsabilités :

– L’analyse des besoins techniques et fonctionnels
– La participation à la conception technique
– Le développement des applications
– La réalisation des phases de tests techniques
– La préconisation de choix techniques
– La maintenance évolutive de certains jeux
– Une position de référent technique auprès des développeurs juniors
Environnement technologique : C/ C++ / Unity 3D (C#.Net) – Mobile devices – Scrum

Profil recherché

Nous recherchons avant tout de vrais passionnés de nouvelles technologies !

– Bac +5 (Ingénieur ou Universitaire)
– Vous justifiez d’au moins 5 ans d’expérience dans le développement C /C++ dans l’édition de jeux-video
– Vous avez au moins une expérience solide en Unity 3D (Projets personnels significatifs acceptés)
– Technologies maitrisées : C / C++
– Technologies complémentaires importantes : C#.Net / Unity 3D
– Bonne maitrise de la méthodologie Scrum
– Anglais : technique

Compléments

- Lieu : Paris
- Contrat : CDI
- Salaire : Selon le profil

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